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直播系统开发音视频在传输中遇到的转载部分

发布时间:2022-09-21 14:11:39 来源:william在线体育投注 作者:威廉希尔中文官方网站

内容简介:  直播系统开发中音视频的转载主要是用在不同网络环境中音视频同步的问题上,当音视频过于复杂时,受到网络环境影响,会让两者的处理时间变得不一致,这就导致音画不同步的出现,显然这会影响到用户的正常观看,对直播系统开发来说音视频同步是多媒体系统服务质量的保证,那么为避免其他因素的影响,直播系统应该如何应对呢?  使直播系统开发音视频不同步的原因有很多种,总结来说有两点:一个是终端处理数据引起的,在发送时数据采集、打包等步骤出现不同造成的时间差,时间差放大产生传输延迟;另一个是网络延迟造成的,受到实时传输带宽、传输距离、节点处理速度等因素的影...
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  直播系统开发中音视频的转载主要是用在不同网络环境中音视频同步的问题上,当音视频过于复杂时,受到网络环境影响,会让两者的处理时间变得不一致,这就导致音画不同步的出现,显然这会影响到用户的正常观看,对直播系统开发来说音视频同步是多媒体系统服务质量的保证,那么为避免其他因素的影响,直播系统应该如何应对呢?

  使直播系统开发音视频不同步的原因有很多种,总结来说有两点:一个是终端处理数据引起的,在发送时数据采集、打包等步骤出现不同造成的时间差,时间差放大产生传输延迟;另一个是网络延迟造成的,受到实时传输带宽、传输距离、节点处理速度等因素的影响。

  在直播系统开发的过程中,开发团队会让运营商自行选择服务器,而这里选择的服务器恰好是影响视频数据传输的关键,它决定了高并发情况下各项数据的处理速度,如果不能保证数据的大量持续传输,就会引起媒体流内和流间的不同步。

  为了保证直播系统开发音视频的同步,可以给各个帧数据打上时间戳,并将音视频分开,一个当做主流、一个当做从流,让从流跟随主流的节奏播放,达到同步效果。

  不过一般直播系统开发会用增加时间戳的方式保持同步,这个方法比较简单,具有相同时间戳的音视频可以同时表现出来,但其本身能够适应或提供的同步能力很有限,可以使用基于RTC协议或RTCP协议的音视频编码技术来实现,通过反馈指标,达到可控速率的适应性网络环境。

  直播系统开发遇到音画不同步时,往往是因为音频解码慢了的原因,视频由于其解码方式比较多,很容易就能实现,但当视频解码速度放慢时,可以对视频进行丢帧处理,音频的特殊性不允许对它进行过多操作,而直播系统开发视频可以通过丢帧的方式让视频变的更小,在处理速度、占用空间、甚至提升画质方面得到不同的效果。

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